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Avances

Microsoft se guardó anuncios en el E3 2017!

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De acuerdo al director de la división de Xbox en Microsoft, Phil Spencer, la compañía norteamericana se guardó varios anuncios para posteriores eventos. ¿El motivo? No volver a cometer errores del pasado. «Quiero dar tiempo a los equipos de desarrollo», añadía.

La respuesta ha llegado en una interesante entrevista con Eurogamer, donde en un punto de la charla Spencer y el periodista del medio británico mantienen un diálogo sobre por qué no se mostró nuevas licencias triple-A para Xbox One y Xbox One X. En este punto, el jefe de Xbox explicó cómo han querido centrarse en lanzamientos para el próximos año.

Por otra parte Spencer volvió a dejar una declaración donde incide en el hecho de que el público sepa que Microsoft no sólo vive de Halo y Gears of War en su catálogo. «La gente ya sabe que tenemos a Gears of War y Halo en nuestra portfolio, y estamos trabajando en otras cosas que no están en esta lista», declaraba.

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Pac-Man vuelve a las plataformas después de 20 años con una remake!

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Entre los muchos anuncios que ha dejado el último Nintendo Direct Mini nos encontramos con el regreso de Pac-Man World, la primera aventura de plataformas 3D protagonizada por el icónico personaje amarillo de Bandai Namco que vuelve a la vida con una remasterización para PC y consolas que ya tiene fecha de lanzamiento para el próximo 26 de agosto.

Pac-Man World RePac recupera la acción del juego original con «mejoras visuales en alta definición» y también, informan sus autores, «mejoras en la jugabilidad» con nuevas características para adaptar su fórmula a los nuevos tiempos. El videojuego de Bandai Namco tiene previsto estrenarse en Nintendo Switch, Xbox, PlayStation y PC y ya tiene un primer trailer para que vayamos saciando nuestra curiosidad.

Lo nuevo de esta mítica franquicia trae consigo varios modos de juego, con una aventura que nos dará acceso a todas estas modalidades entre las que se incluyen los tradicionales laberintos – por supuesto en 3D -, o el Modo «Quest», en el que los players tienen a su alcance «una gran variedad de ataques y habilidades, incluyendo potenciadores, mientras corren, saltan, resuelven puzles y, por supuesto, se abren paso a través de seis emocionantes mundos de la Isla Fantasma».

En definitiva, espero ansioso este título, puesto que siempre es bueno ver a Pac-Man protagonizando un video game, mas allá del estilo del mismo. Además, sale el día de mi cumpleaños. Pura magia.

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Pac-Man se mete en los Battle Royale!

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Nintendo y Bandai Namco se han ocupado de crear algo bastante excéntrico que llegará en exclusiva para los usuarios de Nintendo Switch Online. Se trata de un nuevo game competitivo y de supervivencia que retoma la misma fórmula de otros batttle royale como Tetris 99 o Super Mario Bros. 35 y los adapta con el concepto clásico de los juegos del inefable Pac-Man. ¿El nombre del juego? Pac-Man 99.

Estará disponible en el día de mañana, 7 de abril y como seguro te imaginaste, competiremos contra otros 99 players por ser los últimos supervivientes mientras devoramos píldoras y pasamos varios niveles del clásico juego de arcade. Desde ya, contaremos con diversos power-ups para ayudarnos a devorar más rápido y enviar fantasmas enemigos a los jugadores rivales con el objetivo de eliminarlos.

Aunque el juego es gratuito para los suscriptores del servicio online, el título contará también con algunos temas especiales de pago. Estos serán alusivos a varios títulos clásicos de Namco como Galaga, Xevious o Dig Dug, y serán meros artículos estéticos que no afectarán a la jugabilidad.

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Super Meat Boy Forever anuncia fecha de lanzamiento!

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Team Meat ha anunciado por fin la fecha de lanzamiento de Super Meat Boy Forever, que llegará muy pronto a PC y lo hará únicamente en Epic Games Store, tienda con la que tendrá un año de exclusividad a partir del 23 de diciembre y la idea es poder reservarlo con un 10% de descuento.

El lanzamiento del título es un momento importante para Team Meat, que por fin podrá sacar al mercado un juego que estaba previsto inicialmente para la primera mitad de 2019. Tommy Refenes, cofundador y programador de Team Meat, se manifestó al respecto.

«Super Meat Boy fue un gran éxito que cambió mi vida para siempre y la gente había estado reclamando una secuela durante años. […] Quería reconstruir Meat Boy desde cero, de una manera que ofreciera una experiencia completamente nueva […]»

Esta secuela, esperada por los fans, introduce a Nugget, el hijo de Meat Boy y Bandage Girl. De hecho, el argumento del juego se basa en secuestro del pequeño por parte del Dr. Fetus. Es ahí cuando Meat Boy y Bandage Girl, así como nuevos personajes, se lanzan al rescate del hijo y se enfrentan a nuevos peligros en un juego que promete ser tan adictivo – y probablemente difícil – como el original.

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