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Zapdos y Moltres llegan a Pokémon GO por tiempo limitado!

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Semana movidita para Niantic Labs. Su Pokémon GO pasó un complicado fin de semana en Chicago con la fallida Pokémon GO Fest, y parece que el equipo está intentando rectificar y contentar a sus usuarios con diferentes propuestas jugables que ayuden a olvidar el mal trago vivido en tierras americanas. Precisamente vía Twitter se ha confirmado fecha para las incursiones contra Zapdos y Moltres, las aves legendarias de electricidad y fuego.

Como ya sabrán los jugadores del título de realidad aumentada, las incursiones contra Articuno ya están disponibles: se podrán librar hasta el próximo 31 de julio, fecha en la que llegará Moltres. El de fuego cederá su lugar a Zapdos hasta el día 7 de agosto, que aguantará batallando contra equipos de jugadores hasta el día 14 de agosto. La llegada de los Pokémon Legendarios ha sido una de las grandes incógnitas del título de Niantic, o mejor dicho, la carta que se venían guardando para emergencias.

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Another World: el creador muestra proceso de creación

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Por si no estás al tanto, Another World, conocido también como Out of this World (particularmente prefiero este título) es un tremendo videogame que la rompió allá a mediados de los ’90.

Para muchas de sus animaciones, Éric Chahi empleaba una técnica conocida como «rotoscopia». No es nada nuevo, es un método tan viejo como la propia historia de la animación, pero tan eficaz como para perdurar por más que pasen los años.

Básicamente, se trata de emplear una grabación de vídeo como base sobre la que pintar una animación fotograma a fotograma. Con esa referencia por debajo del papel, se logra una animación fluida y natural, un movimiento realista, que salta a la vista cuando lo ves.

En este vídeo, Éric Chahi muestra el proceso de creación de la animación de derrape en la intro del juego. Un proceso tan casero como el de Jordan Mechner grabando a su hermano mientras daba saltos para crear su Prince of Persia, pero que en esta ocasión involucra menos parkour y más figuras. Desde su propia casa, Chahi se bastó con un coche de juguete y una cámara para crear esas animaciones tan cuidadas de su game, y el resultado, como luego corroboraríamos, fue magnífico.

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LEGO Super Mario concreta fecha de salida y precios!

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Hace unos días se filtraron algunos datos sobre el lanzamiento de los sets de LEGO inspirados en la serie Super Mario Bros. de Nintendo. Finalmente, esta información – al menos no toda – no resultó correcta, por lo que The LEGO Group hizo oficiales todos los detalles del producto. Tal y como indicaba la filtración, será el 1 de agosto que estos juguetes lleguen a las tiendas de todo el mundo.

Según el comunicado oficial, habrá un set básico llamado Mario Starter Course que se pondrá a la venta por US$ 59.99. Dicho pack será necesario para poder jugar con futuras expansiones pues, recordemos, se trata de juguetes interactivos en los que la figura de Mario, que podrá recoger monedas virtuales en niveles físicos creados con bloques de LEGO. Dicha figura —incluida en el Mario Starter Course Set—, posee indicadores LCD en sus ojos y abdomen para las distintas interacciones causadas por movimientos y por el contacto con siete «Action Blocks» ya incluidos.

Además de este set inicial, el día de lanzamiento estarán disponibles dos sets de expansión: «Piranha Power Slide Expansion Set» y «Bowser’s Castle Boss Battle Expansion Set». Estas expansiones tendrán un costo de US$ 29.99 respectivamente y, como su nombre lo indica, proveerán a los jugadores con nuevos bloques interactivos que podrán combinar con el set inicial para crear sus propios niveles físicos.

El comunicado también anuncia que se está trabajando en una aplicación gratuita para dispositivos móviles que permitirá a los jugadores guardar sus puntuaciones y los motivará a reconstruir sus niveles al incluir manuales e instrucciones digitales de fácil acceso. Las pre-reservas de estos sets de LEGO Super Mario ya están disponibles en varios territorios.

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Call of Duty Mobile cerró el 2019 como líder en ventas!

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Call of Duty Mobile es la propuesta de Tencent que acerca toda la acción de la conocida saga Call of Duty a nuestros dispositivos Android e iOS. Lanzado el 1 de octubre del pasado año, el título logró posicionarse como el líder indiscutible con 180 millones de descargas.

Según los datos publicados por Sensor Tower, el game logró tener el mejor trimestre en términos de descargas mundiales, superado solo por el lanzamiento de Pokémon Go. Sus ingresos recaudaron casi 50 millones de dólares en Estados Unidos durante sus primeros 90 días, alcanzando así el éxito obtenido por juegos como Fortnite, que recaudó 60 millones.

Call of Duty Mobile alcanzó los 100 millones de dólares en todo el mundo, una cifra sorprendente para tratarse de un juego para dispositivos móviles. Un éxito que reafirma la fama de la franquicia y le augura un buen porvenir a los shooters en nuestros celulares.

¿Y el título que ha liderado las listas de descargas durante 2019? ha sido el inefable PUBG Mobile, alcanzando la cifra de 285 millones de descargas entre App Store y Google Play.

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