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Un clásico que regresa: anunciado Tempest 4000!

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Atari acaba de anunciar el desarrollo de Tempest 4000, una secuela del clásico arcade Tempest, de principios de los ochenta y contará precisamente con el desarrollo de Jeff Minter, uno de los más legendarios creadores de Atari. La idea es que incluya más de 100 niveles y tres modos de juego distintos en 4K, pero sin perder la esencia retro que lo caracteriza.

Su lanzamiento se ha fechado para consolas de actual generación y PC para finales del corriente año. Se espera que se muestre algo en la inminente Gamescom de Colonia, evento a la que la empresa americana ha confirmado que acudirá. Por su parte, Minter ha asegurado estar “muy feliz por volver a trabajar con Atari en la esperadísima secuela de Tempest y brindarla a sus seguidores y una nueva generación de jugadores”.

Tempest es un shoot’em up vectorial en el que el jugador puede mover la nave en un entorno tubular. El objetivo es terminar con las amenazas que aparecían en el tubo antes de que fuese tomado por los enemigos y perdiese una vida. Todo un clásico.

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Pac-Man vuelve a las plataformas después de 20 años con una remake!

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Entre los muchos anuncios que ha dejado el último Nintendo Direct Mini nos encontramos con el regreso de Pac-Man World, la primera aventura de plataformas 3D protagonizada por el icónico personaje amarillo de Bandai Namco que vuelve a la vida con una remasterización para PC y consolas que ya tiene fecha de lanzamiento para el próximo 26 de agosto.

Pac-Man World RePac recupera la acción del juego original con «mejoras visuales en alta definición» y también, informan sus autores, «mejoras en la jugabilidad» con nuevas características para adaptar su fórmula a los nuevos tiempos. El videojuego de Bandai Namco tiene previsto estrenarse en Nintendo Switch, Xbox, PlayStation y PC y ya tiene un primer trailer para que vayamos saciando nuestra curiosidad.

Lo nuevo de esta mítica franquicia trae consigo varios modos de juego, con una aventura que nos dará acceso a todas estas modalidades entre las que se incluyen los tradicionales laberintos – por supuesto en 3D -, o el Modo «Quest», en el que los players tienen a su alcance «una gran variedad de ataques y habilidades, incluyendo potenciadores, mientras corren, saltan, resuelven puzles y, por supuesto, se abren paso a través de seis emocionantes mundos de la Isla Fantasma».

En definitiva, espero ansioso este título, puesto que siempre es bueno ver a Pac-Man protagonizando un video game, mas allá del estilo del mismo. Además, sale el día de mi cumpleaños. Pura magia.

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Pac-Man se mete en los Battle Royale!

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Nintendo y Bandai Namco se han ocupado de crear algo bastante excéntrico que llegará en exclusiva para los usuarios de Nintendo Switch Online. Se trata de un nuevo game competitivo y de supervivencia que retoma la misma fórmula de otros batttle royale como Tetris 99 o Super Mario Bros. 35 y los adapta con el concepto clásico de los juegos del inefable Pac-Man. ¿El nombre del juego? Pac-Man 99.

Estará disponible en el día de mañana, 7 de abril y como seguro te imaginaste, competiremos contra otros 99 players por ser los últimos supervivientes mientras devoramos píldoras y pasamos varios niveles del clásico juego de arcade. Desde ya, contaremos con diversos power-ups para ayudarnos a devorar más rápido y enviar fantasmas enemigos a los jugadores rivales con el objetivo de eliminarlos.

Aunque el juego es gratuito para los suscriptores del servicio online, el título contará también con algunos temas especiales de pago. Estos serán alusivos a varios títulos clásicos de Namco como Galaga, Xevious o Dig Dug, y serán meros artículos estéticos que no afectarán a la jugabilidad.

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Super Meat Boy Forever anuncia fecha de lanzamiento!

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Team Meat ha anunciado por fin la fecha de lanzamiento de Super Meat Boy Forever, que llegará muy pronto a PC y lo hará únicamente en Epic Games Store, tienda con la que tendrá un año de exclusividad a partir del 23 de diciembre y la idea es poder reservarlo con un 10% de descuento.

El lanzamiento del título es un momento importante para Team Meat, que por fin podrá sacar al mercado un juego que estaba previsto inicialmente para la primera mitad de 2019. Tommy Refenes, cofundador y programador de Team Meat, se manifestó al respecto.

«Super Meat Boy fue un gran éxito que cambió mi vida para siempre y la gente había estado reclamando una secuela durante años. […] Quería reconstruir Meat Boy desde cero, de una manera que ofreciera una experiencia completamente nueva […]»

Esta secuela, esperada por los fans, introduce a Nugget, el hijo de Meat Boy y Bandage Girl. De hecho, el argumento del juego se basa en secuestro del pequeño por parte del Dr. Fetus. Es ahí cuando Meat Boy y Bandage Girl, así como nuevos personajes, se lanzan al rescate del hijo y se enfrentan a nuevos peligros en un juego que promete ser tan adictivo – y probablemente difícil – como el original.

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