“Juegos eran los de antes”
9 04 2010
Hoy es uno de esos días que no son iguales a otros, no porque me haya ganado un premio o la chica que tanto me gustaba de adolescente me dio cabida sino porque se inaugura esta columna y además el sitio está cambiando y los muchachos también. Muchos ya tienen barba en el pito – me lo contaron, no lo he visto personalmente -.

Este soy yo...
¿La columna de Emilio? (aplausos) ¿Y qué mierda es esto? Mmmm… ¿vas a leer a alguien que se llame Emilio?
Yeah, Emilio es un tipo como cualquier otro que transita en tu barrio o viaja en colectivo o a pie, no voy a decir como vos porque vos sos un puto, pero a lo largo de mi vida siempre supe que tendría algún fanatismo particular y no porque sea adivino, solo porque a mis 4 años de edad, gracias a mi hermano, llego un Coleco Vision a casa y ya nada sería como antes. Algo en mi se despertó y fue nada mas ni nada menos que la alegría al “videojugar” horas y horas sin importarme si tenia los ojos rojos o mi mamá me llamaba para dormir la siesta.
Con el correr de los años uno va creciendo y no solo de estatura. Ya tenía tendencia por una compañía u otras, léase Sega o Nintendo. Obviamente en esa época no se podía tener las 2: era blanco o negro y yo escogí a SEGA, que me hizo vivir enormes momentos de felicidad como otros que realmente quedarán para el olvido, como cuando veía como iba en decadencia la compañía que yo seguía desde pequeño y Nintendo, ese monstruo de los videos games, seguía su camino y años mas tarde seguiría firme como en los 80’s.
Son las 23:20 y luego de estar meditando y haciendo mis necesidades en el baño – que en estos casos lo utilizo como el lugar mas importante para la reflexión -, digo…
Algo en la actualidad esta cambiando…
# 1: “Juegos eran los de antes”
Del momento que insertábamos el cartucho no sabíamos con que nos encontraríamos. Del vamos, los programadores no tenían demasiado profesionalismo, compromiso o exigencias como sí se tiene hoy en día. Era todo un desafío comenzar un juego, con todos los bugs o errores que podían aparecer. ¿La historia? ¿Que es eso? muchos juegos arrancaban y ni sabíamos por que éramos tal personaje.

Esto era magia, papá...
Otra gran diferencia que encuentro es la complejidad que tenían los juegos de hace 20 años atrás. Para que se den una idea, los juegos actuales nos llevan de la mano hacia ese final esperado que todos sabemos cual es o nos dan una pauta de donde agarrar una llave y listo; también la posibilidad de continuar una partida donde la habíamos dejado. Internet y los foros de discusión han hecho que podamos pedir ayuda a gente para no quedarnos trabados.

El Pitfall! para la Coleco
Cuantos de nosotros puteamos sin parar cuando luego de 3 horas de juego perdíamos o se cortaba la luz y era volver a empezar desde cero todo de nuevo. Existía esa tensión que no te permitía ni pausar el juego, teníamos los dedos transpirados y en una de esas tu mama se te cruzaba a cada rato (vieja chancluda).
Si piensan que estoy paranoico, probablemente tengan razón, pero los invito a que razonemos juntos y me ayuden a entender algunas cosas…
¡Ahora me calenté viejo! el paso del tiempo hizo mierda a los polígonos, ¡que feos que se ven los juegos de PSX, Saturn, etc.!

¿Qué mierda es esto?
El 3D las dejó en pañales y sin embargo gráficas en 2D de SNES o Genesis se siguen viendo grandiosas.

Sencillamente genial...
Da ganas de balearse en un rincón.
Un abrazo a todos los que me leen y a los que no también, porque así es la vida: sentimental.
Emilio “rock and roll”
Enlace relacionado: La columna de Emilio – Topic Oficial :: (Foro)








Genial. Gran reflexion con la que en parte no estoy de acuerdo. Ademas, la bandana esa no me ayuda a tomarte en serio xD
JAJAJA que grande Emily! y la verdad que lo que decís es cierto… la de puteadas que habré largado de pendejo jugando Adventure Island en NES o Comix Zone en GENESIS… ahhhh recuerdos…
me olvide. sabes lo que te amo emilio por poner el shinobi, me dan ganas de jugarlo de nuevo…
Bien ahi Emilio!
Siempre aportando buena informacion para la comunidAD
4 juegazos los de las fotos
Muy buena la columna.
Que Grande MAN!!!!
Jajajaja Totalmente deacuerdo con vos! Yo recuerdo q me volvia loco con el indiana jones de genesis o juegos como el out of this world, flashback…donde no tenias la mas puta idea de que hacer…..era todo prueba y error……
Saludos y muy buena tu columna (sobretodo por el humor q le pusiste!)
No estoy de acuerdo con tu reflexion. Si bien comparto que antes era un garron meter el cartucho y no saber con que te ibas a encontrar… juegos llenos de bugs… con el agravante que muchisimos de los mismos no tenian ningun tipo de final y un sin fin de etc. Todo eso que bien mencionas para mi era un parto no lo disfrutaba EN LO MAS MINIMO.
Los juegos de 8 bits (nes y master system) a mi humilde entender dieron el verdadero origen de los video juegos HOGAREÑOS. Juegos con una historia muy sencilla la cual nos orientaba por que demonios nos pasabamos una gran cantidad de horas frente a la TV de nuestros padres. La creacion de los passwords era inevitable… ya que la duracion de un juego largo de nes no se compara con la de un juego de coleco o atari (por ejemplo el final fantasy o el Rockman si hablamos de algo mas plataformero)…Esa linea se mantuvo en los juegos de 16 bits con graficos e historias mas refinados.
La era de los 32 bits hizo que muchos juegos sean mas compejos en los cuales hay q resover todo tipo de puzzles encontrar llaves o una determinada cantidad de items para abrir esa puerta q nos impide el paso. Matando ordas de enemigos y subiendo de nivel a nurestros personajes, recorriendo el mundo para encontrar esos items para poder derrotar a esos enemigos que parecen imposibles (Saga Final fantasy entre otros RPG).
Hasta ahi todo muy lindo ya que los juegos tienen un cierto grado de dificultad. El El principio del fin de la decadencia de los video juegos arranca en la PS2.
Un Resident evil o un Final Fantasy en esta plataforma te lleva de la MANO HASTA EL FINAL DEL JUEGO… CON LO CUAL EN PARTE CONCUERDO CON DIEGO (simplemente te limitas a ir para adelante… ¡CUALQUIERA!). Este tipo de juegos a medida que pasan los años va en crecimiento exponencial y hace que los hardcore gamers no tengamos un defafio real en nuestras sagas de video games favoritas.
podria hablar horas del tema pero seria muy aburrido y extenso
Saludos!
Cómo dinosaurio retrogamer que soy, estoy de acuerdo en casi todo lo expresado por el señor, a excepción que tal vez su postura es un tanto “cruda” y que no se puede meter a todos los games dentro de la misma bolsa.
¿Qué los games son más faciles hoy por hoy? eso seguro. ¿Que no generan lo mismo que generaban tres pixels locos? seguro también. Pero esto es algo que comenzó a aparecer ya con la generación de 32 bits, dónde, a mi criterio, tampoco se ven tan feos los polígonos hoy por hoy. De hecho, creo que tienen su encanto.
Excelente columna, anyway, y esperamos la próxima.
creo que los juegos de antes siguen siendo un reto para todo jugador y por esta razon aun se juegan y no se olvidan a pesar de su vejez.
pero contrario a esto los juegos al igual que el ser humano deven ir evolucionando, ampliando sus fronteras y exediendo los limites de la imaginacion siendo cada vez mas reales este es el verdadero camino de los videojuegos de realidad virtual a realidad-realidad estancarse no es una opcion¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
pdt:que porqueria de pañoleta me cago en usa