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Humble Bundle ofrece 29 juegos baratos para ayudar a Australia!

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Toda ayuda es bienvenida, sobre todo cuando ocurre algo tan terrible como los incendios en Australia. Por dicho motivo, la conocida tienda Humble Bundle se ha sumado a la causa con un gran pack de videojuegos valorado en más de 400 dólares que en este caso, podés adquirir por sólo US$ 25.

Entre los juegos encontramos obras recientes y de gran calidad como Void Bastards o el fantástico Hollow Knight,; además de otras propuestas como The Gardens Between o el clásico Machinarium. Cabe destacar que todo el dinero recaudado irá destinado a la beneficencia, con tres ONG como destinatarias de esta obra de caridad.

La mejor noticia es que en muy poco tiempo se han vendido más de 22.000 «Humble Bundle», por lo que la respuesta de los gamers alrededor del mundo ha sido una vez más digna de elogio. Y es de esperar que vaya a más, pues todavía quedan algunos días de esta campaña.

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Metro: Last Light Redux gratis por 48 horas en GOG!

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A partir del día de la fecha y hasta el 1º de enero inclusive, podremos hacernos con una copia gratis del fenomenal Metro: Last Light Redux en su versión mejorada a través de la plataforma DRM-Free GOG.

Al igual que Steam y Epic Games Store, se está desarrollando en este momento el evento de «Winter Sale» (o ventas navideñas, si te gustan más), por lo que podés esperar rebajas significativas en distintos títulos.

Metro: Last Light Redux salió originalmente en el año 2013 de la mano de 4A Games y distribuido por THQ, siendo la secuela directa de Metro 2033.

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Game Boy

Pokémon Yellow: encuentran secreto 20 años después!

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Pokémon es una franquicia que ha creado – y mantenido – fanáticos por décadas, por lo que es sorprendente que a veinte años de su lanzamiento, se haya descubierto una nueva ¿función? ¿easter egg? en su versión amarilla, precisamente en la que nos aventuramos con el buen Pikachu.

El secreto fue compartido en redes sociales por el usuario de nombre ethandobbs. Él nos explica que hay una manera de hacer que el Pikachu que nos acompaña en la aventura ilumine – por breves momentos – las cuevas oscuras sin la necesidad de enseñarle el movimiento «MO Destello». Para lograrlo debemos lograr que Pikachu aprenda ya sea el «ataque Rayo» o «Trueno» mientras nos encontramos en la caverna y, posteriormente, hablar con él. De tener éxito, nuestro pokémon realizará una animación en la que se produce el movimiento eléctrico, iluminando el lugar por unos segundos.

Dados los requerimientos específicos de este movimiento, muchos desconocían de su existencia. De hecho, los mas fanáticos «aseguran» que éste era imposible de hallar debido a que para cuando nos topamos con la cueva oscura, era común contar con un pokémon que sabía la técnica de «Destello», la cual alumbra el lugar en su totalidad y no solo por unos instantes a como lo hace Pikachu.

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Cyberpunk 2077: récord en Steam con más de un millón de jugadores simultáneos!

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El tan esperado (por años) título de CD Projekt RED ha tenido un éxito arrasador. A pesar de tratarse de un título de pago para un jugador, Cyberpunk 2077 ha registrado un pico de más de 1 millón de usuarios simultáneos en Steam. Y por cierto, estamos mencionando una cifra de siete dígitos para un estreno de madrugada.

Tal y como podemos apreciar en SteamDB, la aventura distópica del estudio polaco es el título con más players en Steam, una cifra que ronda los 800.000 usuarios, tras alcanzar en tardías horas de la noche un máximo de 1.003.264 jugadores simultáneos. Tal fue el número de gente conectada esperando a comenzar la aventura que los servidores de Steam fallaron temporalmente.

No solo eso, sino que los más de 1 millón de jugadores simultáneos suponen el nuevo récord para un juego de un solo jugador en la historia de la plataforma de Valve, muy por delante de títulos como Fallout 4. De hecho, en toda la plataforma existen apenas otros tres juegos que hayan superado el millón de usuarios concurrentes: DOTA 2 (máximo de 1.295.114), CS:GO (1.308.963) y PUBG (3.257.248). Eso sí: los tres siendo títulos multijugador.

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