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Genesis

Feliz cumpleaños Sonic!

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Un 23 de junio, pero en 1991, salía a la luz el que tal vez sea uno de los personajes más aclamados e influyentes en la historia de los video games. El erizo azul, también conocido como Sonic, entró rápidamente en el corazón de todos los gamers gracias a su acción ininterrumpida en un plataformas 2D intrépido, colorido, desafiante y espectacular en todos los sentidos; a tal punto, que como luego determinaría la historia, terminaría siendo la mascota de la compañía.

Sin demasiado más que agregar, ya que no hace falta a esta altura explayarse demasiado, simplemente felicitaciones por estos 26 años llenos de magia, y por muchos más!!!

Un brindis en 16 Bits!

Amiga

Another World: el creador muestra proceso de creación

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Por si no estás al tanto, Another World, conocido también como Out of this World (particularmente prefiero este título) es un tremendo videogame que la rompió allá a mediados de los ’90.

Para muchas de sus animaciones, Éric Chahi empleaba una técnica conocida como «rotoscopia». No es nada nuevo, es un método tan viejo como la propia historia de la animación, pero tan eficaz como para perdurar por más que pasen los años.

Básicamente, se trata de emplear una grabación de vídeo como base sobre la que pintar una animación fotograma a fotograma. Con esa referencia por debajo del papel, se logra una animación fluida y natural, un movimiento realista, que salta a la vista cuando lo ves.

En este vídeo, Éric Chahi muestra el proceso de creación de la animación de derrape en la intro del juego. Un proceso tan casero como el de Jordan Mechner grabando a su hermano mientras daba saltos para crear su Prince of Persia, pero que en esta ocasión involucra menos parkour y más figuras. Desde su propia casa, Chahi se bastó con un coche de juguete y una cámara para crear esas animaciones tan cuidadas de su game, y el resultado, como luego corroboraríamos, fue magnífico.

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Famicom

VIDEOCLUB! Nostalgia Gamer / DOOM ETERNAL + PANZER DRAGOON / Previews! – Manija Gamers

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https://youtu.be/8lYA7qdWz6I

No paramos ni con cuarentena! Llega un nuevo programa de Manija Gamers con una sobredosis de nostalgia: Videoclubs y toda la magia que presentaban estos lugares tanto a la hora de alquilar películas en diversos formatos como videojuegos de 8 y 16 Bits.

Además, las previews de la mano de Gerk con todo lo que se viene en los próximos días, destacando Resident Evil 3 Remake y My Friend Pedro.

¿Querés más? análisis a fondo de Panzer Dragoon (Switch) de la mano de Roma y el fantástico Doom Eternal de la mano de Mati Pepper. Puro contenido gamer. Pura manija.

Programa estrenado el 2 de abril de 2020 con la conducción de Roma, Mati Pepper y Gerk.

Los invitamos a dejar en los comentarios que les pareció esta edición especial y por supuesto, aportar todo tipo de ideas o pedirnos algo que quieran ver subido!

Si te gusta lo que hacemos, no dudes en suscribirte – https://www.youtube.com/c/manijagamers

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3DS

Prince of Persia celebra 30 años!

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El clásico Prince of Persia celebra hoy su trigésimo aniversario. ¿Te sentís viejo? Tres décadas han pasado desde que esta mítica aventura se estrenara en Apple II, convirtiéndose rápidamente en uno de los grandes video juegos de todos los tiempos.

Desarrollado por Jordan Mechner, esta aventura de acción y plataformas destacó en su día por sus cuidadas animaciones ejecutadas gracias a la técnica rotoscopia, que usaba material filmado por el propio creativo, usando de referencia los movimientos de su hermano para trasladar al game de forma realista las acciones acrobáticas del príncipe.

Imagen de Prince of Persia

Es la misma técnica que Mechner usó para crear otro de sus títulos más conocidos: Karateka, siendo posteriormente usada por otros grandes clásicos como Another World o Flashback. La serie Prince of Persia evolucionó con el paso de los años estrenándose en múltiples plataformas, aunque su siguiente gran paso vino de la mano de Patrice Désilets, padre de la saga Assassin’s Creed, con el fantástico Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, que inclusive tuvo su adaptación cinematográfica.

Desde el Prince of Persia de 2008, los fans de la saga esperan el regreso de esta veterana franquicia pero hasta la fecha, Ubisoft se resiste a anunciar un nuevo video juego.

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