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Casi 70.000 personas pasaron por la E3 2017!

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La organización del E3 ha hecho públicos los datos de asistencia para la edición de este año, y éstos nos dejan unos números en franco crecimiento respecto a los de la última edición. Esta vez se han registrado 68.400 visitantes, mientras que en la pasada feria fueron «únicamente» 50.300 personas las que se acercaron al Convention Center.

Los organizadores del evento ya han comenzado a hablar, eso sí, de la edición del año próximo. El show se celebrará entre los días 12 y 14 de junio en el mismo lugar de Los Ángeles, aunque a partir de 2019 está por ver dónde tendrá lugar. En realidad, desde la ESA están recopilando feedback de manos de los aficionados antes de llevar a cabo anuncios sobre cómo se producirán futuros eventos de la Electronic Entertainment Expo.

De hecho Mike Gallagher, el CEO de la organización, ha declarado en palabras recogidas por el portal Gamespot que hacen falta modificaciones en las estructuras del Convention Center para incrementar el tamaño y, al mismo tiempo, hacer de las distintas estancias de la feria algo mucho más cercano y compacto; puesto que ahora mismo los dos principales salones están separados por una larga caminata.

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Terraria supera los 30 millones de juegos vendidos y se actualiza!

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El popular Terraria ha superado ya la marca de los 30 millones de video juegos vendidos en todo el mundo desde que se estrenara en el ya lejano mayo de 2011. Lo ha confirmado el equipo de Re-logic, que actualmente trabaja en la última gran actualización para este exitoso sandbox que llevará el nombre de Journey’s End, y trae consigo más de 800 nuevos objetos además de un modo Maestro, golf y otras muchas novedades interesantes para su público masivo y cautivo.

«Lo que es una auténtica locura es que el impulso en las ventas sigue tan fuerte como siempre, incluso antes de que se estrene pronto Journey’s End, que seguro dará un nuevo impulso a los datos», informan los responsables de Terraria. Obviamente, el equipo de desarrollo está emocionado ante este enorme éxito de ventas, y esperan «poder devolver el continuo apoyo que nos han dado los fans con espectaculares experiencias de juego durante los años venideros», ya sea en este mismo título u otros futuros juegos de la empresa.

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Prince of Persia celebra 30 años!

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El clásico Prince of Persia celebra hoy su trigésimo aniversario. ¿Te sentís viejo? Tres décadas han pasado desde que esta mítica aventura se estrenara en Apple II, convirtiéndose rápidamente en uno de los grandes video juegos de todos los tiempos.

Desarrollado por Jordan Mechner, esta aventura de acción y plataformas destacó en su día por sus cuidadas animaciones ejecutadas gracias a la técnica rotoscopia, que usaba material filmado por el propio creativo, usando de referencia los movimientos de su hermano para trasladar al game de forma realista las acciones acrobáticas del príncipe.

Imagen de Prince of Persia

Es la misma técnica que Mechner usó para crear otro de sus títulos más conocidos: Karateka, siendo posteriormente usada por otros grandes clásicos como Another World o Flashback. La serie Prince of Persia evolucionó con el paso de los años estrenándose en múltiples plataformas, aunque su siguiente gran paso vino de la mano de Patrice Désilets, padre de la saga Assassin’s Creed, con el fantástico Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, que inclusive tuvo su adaptación cinematográfica.

Desde el Prince of Persia de 2008, los fans de la saga esperan el regreso de esta veterana franquicia pero hasta la fecha, Ubisoft se resiste a anunciar un nuevo video juego.

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Nintendo en la E3: Resúmen y monopolio Smash!

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Como ocurre casi todos los años, una de las conferencias más esperadas por gamers alrededor del mundo, es precisamente la de Nintendo. La compañía japonesa fue a Los Ángeles con una idea muy clara: mostrar en profundidad todas las novedades de un Super Smash Bros. Ultimate que se configura como el gran atractivo exclusivo para final de año de Nintendo Switch.

Es de suponer que precisamente por el impulso que quieren generar,  25 de los 40 minutos estuvieran dedicados al video juego de lucha crossover, enumerando un plantel de personajes cercano a los 60. Pero aunque no lo parezca, sí hubo tiempo para otros anuncios interesantes.

Por ejemplo regresará en octubre, – tras tres años sin nueva entrega -, uno de los games sociales más reconocibles del mercado: Super Mario Party. De la nada también ha habido tiempo para conocer a Daemon X Machina, un colorido ideal para los amantes de combates entre grandes máquinas y además Xenoblade 2 presentó un DLC y Fire Emblem: Three Houses se dejó ver de forma in-game para irse al 2019.

Con todo esto, se puede decir que además de Super Smash Bros. Ultimate, el otro gran titular del Nintendo Direct: E3 2018 fue la ausencia de grandes pesados de la Gran N. En este sentido, nos quedamos con ganas de ver información sobre un Metroid Prime 4 (presentado en el E3 2017 con un simple logo), o conocer en qué fecha se estrenará la nueva aventura protagonizada por Yoshi. Pero es Nintendo, así que no sería de extrañar que en pocas semanas surja un nuevo streaming donde los deseos de los players se hicieran realidad.

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