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Capcom trabajó en un Amiibo de Resident Evil: Revelations

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Los notables Resident Evil Revelations y su secuela acaban de estrenarse en Nintendo Switch y, de haberse concretado los planes iniciales de Capcom, lo habría hecho junto a dos amiibo inspirados en esta famosa saga survival horror. Lo ha confirmado uno de los directivos de la compañía nipona, Ryota Niitsuma, quien además ha asegurado que los elegidos para convertirse en estas exitosas figuras habría sido Hunk en su versión masculina y femenina, y no Jill y Claire como podría llegar a suponerse.

Entonces, ¿por qué no llegó a buen puerto este proyecto? Niitsuma se ha limitado a decir que Capcom alcanzó el punto de crear los modelos 3D para estas dos figuras pero por razones que no concreta, la idea terminó siendo desechada. Pese a todo, el director de Resident Evil Revelations ha dejado claro que sigue interesado en sacar a la venta amiibo inspirados en la franquicia por lo que este proyecto podría retomarse en el futuro.

Por otra parte, no se ha dicho nada en relación a las funciones extra o los contenidos adicionales que desbloquearían estos amiibo de Hunk para Resident Evil Revelations.

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Terraria supera los 30 millones de juegos vendidos y se actualiza!

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El popular Terraria ha superado ya la marca de los 30 millones de video juegos vendidos en todo el mundo desde que se estrenara en el ya lejano mayo de 2011. Lo ha confirmado el equipo de Re-logic, que actualmente trabaja en la última gran actualización para este exitoso sandbox que llevará el nombre de Journey’s End, y trae consigo más de 800 nuevos objetos además de un modo Maestro, golf y otras muchas novedades interesantes para su público masivo y cautivo.

«Lo que es una auténtica locura es que el impulso en las ventas sigue tan fuerte como siempre, incluso antes de que se estrene pronto Journey’s End, que seguro dará un nuevo impulso a los datos», informan los responsables de Terraria. Obviamente, el equipo de desarrollo está emocionado ante este enorme éxito de ventas, y esperan «poder devolver el continuo apoyo que nos han dado los fans con espectaculares experiencias de juego durante los años venideros», ya sea en este mismo título u otros futuros juegos de la empresa.

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Prince of Persia celebra 30 años!

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El clásico Prince of Persia celebra hoy su trigésimo aniversario. ¿Te sentís viejo? Tres décadas han pasado desde que esta mítica aventura se estrenara en Apple II, convirtiéndose rápidamente en uno de los grandes video juegos de todos los tiempos.

Desarrollado por Jordan Mechner, esta aventura de acción y plataformas destacó en su día por sus cuidadas animaciones ejecutadas gracias a la técnica rotoscopia, que usaba material filmado por el propio creativo, usando de referencia los movimientos de su hermano para trasladar al game de forma realista las acciones acrobáticas del príncipe.

Imagen de Prince of Persia

Es la misma técnica que Mechner usó para crear otro de sus títulos más conocidos: Karateka, siendo posteriormente usada por otros grandes clásicos como Another World o Flashback. La serie Prince of Persia evolucionó con el paso de los años estrenándose en múltiples plataformas, aunque su siguiente gran paso vino de la mano de Patrice Désilets, padre de la saga Assassin’s Creed, con el fantástico Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, que inclusive tuvo su adaptación cinematográfica.

Desde el Prince of Persia de 2008, los fans de la saga esperan el regreso de esta veterana franquicia pero hasta la fecha, Ubisoft se resiste a anunciar un nuevo video juego.

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Nintendo en la E3: Resúmen y monopolio Smash!

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Como ocurre casi todos los años, una de las conferencias más esperadas por gamers alrededor del mundo, es precisamente la de Nintendo. La compañía japonesa fue a Los Ángeles con una idea muy clara: mostrar en profundidad todas las novedades de un Super Smash Bros. Ultimate que se configura como el gran atractivo exclusivo para final de año de Nintendo Switch.

Es de suponer que precisamente por el impulso que quieren generar,  25 de los 40 minutos estuvieran dedicados al video juego de lucha crossover, enumerando un plantel de personajes cercano a los 60. Pero aunque no lo parezca, sí hubo tiempo para otros anuncios interesantes.

Por ejemplo regresará en octubre, – tras tres años sin nueva entrega -, uno de los games sociales más reconocibles del mercado: Super Mario Party. De la nada también ha habido tiempo para conocer a Daemon X Machina, un colorido ideal para los amantes de combates entre grandes máquinas y además Xenoblade 2 presentó un DLC y Fire Emblem: Three Houses se dejó ver de forma in-game para irse al 2019.

Con todo esto, se puede decir que además de Super Smash Bros. Ultimate, el otro gran titular del Nintendo Direct: E3 2018 fue la ausencia de grandes pesados de la Gran N. En este sentido, nos quedamos con ganas de ver información sobre un Metroid Prime 4 (presentado en el E3 2017 con un simple logo), o conocer en qué fecha se estrenará la nueva aventura protagonizada por Yoshi. Pero es Nintendo, así que no sería de extrañar que en pocas semanas surja un nuevo streaming donde los deseos de los players se hicieran realidad.

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