Amidar
18 12 2008
Atari 2600 – Parker Brothers – 1983 – Arcade

Lanzado al mercado en 1982 mediante Parker Bros. y Konami, Amidar se presenta ante nosotros como una especie de clónico del Pac-Man, pero en esta versión de Atari 2600 programada por Ed Temple, considero que es años luz mejor que el original.
El objetivo del game es muy sencillo, y consiste en pintar (literalmente) todos los cuadros de distintos tamaños que aparecen en pantalla, bordeados por líneas marrones. Será así como en el primer nivel nos encargaremos de manejar a un gorila que escapa de cazadores furtivos (o algo así, dado que los píxeles son imposibles de entender) y en el segundo, nos veremos en el rol de algo parecido a una brocha de pintor cuya persecución estará a cargo de un grupo de chanchos.

¿Bizarro?, tal vez, pero el game no está mal hecho, y los enemigos tienen un nivel de IA bastante bueno para la época. Propone un desafío interesante, por lo que quiero decir, en cuestión, que el game es realmente difícil. Contamos únicamente con tres vidas, ni más ni menos, y el único método de salvarnos de los enemigos es simplemente evitando que hagan contacto con nosotros.
Los gráficos no son espantosos, y el colorido está bastante bien combinado,de manera tal que no es un factor en contra. En cuanto al sonido, no esperen escuchar mucho más que los clásicos “blip” del sistema, que por suerte, se diferencian bien al momento que nos quitan una vida. Juego aconsejado para todo aquel que se hartó de romperse la mano con el amigo amarillento y quiere probar algo diferente, pero sin salir de la esencia.

Gráficos: 7
Sonido: 4
Jugabilidad: 6
Lo bueno: Una buena variante al Pac-Man.
Lo malo: En niveles avanzados, los enemigos son terriblemente inteligentes y veloces.
Jugar de nuevo: Qué se yo…
Total: 6








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